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domenica 28 agosto 2011

Resident Evil 4



DESCRIZIONE:
Resident Evil 4 è un videogioco survival horror d'azione, pubblicato e sviluppato da Capcom. Come detto anche dagli autori è uno dei migliori titoli della serie e il primo ad aver rivoluzionato il genere Survival Horror con funzioni più coinvolgenti,mai viste prima. È il sesto capitolo della serie di Resident Evil. È stato rilasciato per Nintendo GameCube l’11 gennaio 2005 nel Nord America, il 27 gennaio 2005 in Giappone e il 18 marzo 2005 in Europa. La versione per Sony PlayStation 2 del gioco è stata distribuita il 25 ottobre nel Nord America, il 4 novembre 2005 in Europa, l’11 novembre 2005 in Australia, e il 1º dicembre 2005 in Giappone. La versione per PC è stata rilasciata nel febbraio del 2007, mentre il 29 giugno dello stesso anno è stata rilasciata la versione per Nintendo Wii del videogioco. Resident Evil 4 rappresenta una svolta definitiva nella serie, sia nell'ambito della trama che in quello del gameplay. Leon Scott Kennedy è il protagonista di questo capitolo, incaricato di salvare la figlia delpresidente, Ashley Graham. Resident Evil 4 è il primo capitolo della serie nel quale le vicende legate al T-Virus e quindi agli "zombie" vengono leggermente accantonate, infatti i nemici saranno Ganados, ovvero esseri umani che sono controllati dal parassita di nome Las Plagas e che quindi sono più intelligenti e veloci dei non-morti. Tuttavia ci sono parecchi riferimenti a Raccoon City e al Virus che ha scatenato il contagio 6 anni prima. Inoltre, Saddler dopo essere stato colpito ripetutamente con la mitraglietta da Ada Wong sembra usare il T-Virus per tornare in forze,tuttavia riesce a controllare il Virus grazie alle Plagas che possiede in corpo e quindi può usare il Virus per riprendersi dagli attacchi subiti solo nello scontro contro Ada. Anche Luis Sera infatti dice di aver visto un campione del Virus in laboratorio.
Sebbene il gioco sia considerato come uno dei migliori capitoli della serie(a livello di grafica,trama, giocabilità,azione), si nota, se si ha giocato ai precedenti giochi della saga Resident Evil che sebbene questo gioco sia migliorato sotto ogni aspetto rispetto ai predecessori,rivoluzionando il genere survival horror, si nota che in Resident Evil 4 l'effetto "paura" è leggermente diminuito a differenza degli altri capitoli della serie. Resident Evil 4 infatti è incentrato molto sull'azione e sullo "sparatutto" che diventa quasi un gioco di guerra,negli scenari delle postazioni militari dei ganados(complice anche l'aiuto dell'elicottero,e le mitragliatrici da postazioni). Resident Evil 4 pur essendo legato alla trama principale e alla linea temporale degli eventi della saga di Resident Evil, non ha niente a che fare con le vicende legate al B.O.W. e quindi agli zombie e ai vari virus,bensì Resident Evil 4 narra una nuova avvincente vicenda legata ad una nuova minaccia di un parassita e di una setta religiosa intenta a dominare il mondo che ha rapito la figlia del presidente. La trama avvincente, dove come protagonista c'è proprio uno dei personaggi principali della saga,ovvero: Leon Kennedy, rende il gioco ugualmente e anche più divertente degli altri che lo hanno preceduto.
Il gioco infatti è considerato sotto ogni aspetto il migliore della serie dalla critica per aver rivoluzionato il genere Survival Horror.
In Resident Evil the Darkside Chronicles vengono colmati alcuni vuoti nella trama in modo da rendere Resident Evil 4 ancora più longevo.
È prevista a breve l'uscita di Resident Evil Revival selection che vedrà la ricomparsa di Resident Evil 4 e Code Veronica con una grafica molto migliorata e nuove funzioni.
COMMENTO:
Resident Evil 4 si dimostra anche in questa sua incarnazione su PlayStation 2 uno dei migliori giochi prodotti dalla odierna generazione di console. I programmatori della Capcom sono riusciti, nel poco tempo a disposizione, a realizzare una conversione ben fatta, sicuramente superiore alle aspettative, anche se hanno dovuto diminuire parzialmente l'impatto grafico a causa delle limitazioni hardware della console Sony. Indubbiamente un acquisto indispensabile per ogni possessore del monolite nero; per tutti coloro che invece hanno già potuto apprezzare il titolo su Nintendo GameCube, l'unico valido motivo per acquistare questa seconda versione è la presenza della modalità extra "Separate Ways", un vero e proprio gioco nel gioco che ogni fan della saga creata da Shinji Mikami dovrebbe giocare, visti i numerosi chiarimenti sulla trama e, soprattutto, qualche anticipazione su quello che potrebbe succedere in futuro nella storyline della serie. 

WII U

E' stata presentata proprio in questi giorni, durante l'E3 2001 a Los Angeles, la Wii U, la nuova console di casa Nintendo! Vi mostriamo in anteprima alcune immagini di questa rivoluzionaria console che ha il compito di bissare o addirittura migliorare i tanti record di vendite ottenuti dalla Wii. Proprio quest'ultima, infatti, ha saputo offrire ad un pubblico che prima era lontano dal mondo dei videogiochi proprio quello che mancava, un divertimento semplice ma immediato.
Questa nuova Wii U, quindi, si pone come una nuova sfida nel mondo dei videogames: strappare una fetta di pubblico ancora nuova.

Come potete vedere voi stessi a casa Nintendo hanno pensato anche all'estetica: questa nuova Wii U, infatti, ha un design davvero splendido, semplice e ovviamente di color bianco.
Il nuovo controller è caratterizzato da un enorme touch screen centrale e le sue linee stondate lo rendono divertente solo a guardarlo. Nonostante le dimensioni il controller risulta molto maneggevole e di un peso irrisorio, il che permette anche ore consecutive di gioco. Poco sopra allo schermo è posizionata anche una videocamera.
La base è di dimensioni molto piccole, simili a quelle di un hard disk esterno. Il suo look è così elegante e neutro che non rovinerà affatto l'estetica dei vostri soggiorni.

Need for speed:Hot Pursuit



DESCRIZIONE:
Need for Speed: Hot Pursuit è un videogioco di corse automobilistiche pubblicato da Electronic Arts e sviluppato da Criterion Games e parzialmente daDigital Illusions Creative Entertainment per quanto riguarda le ambientazioni. È commercializzato dal 16 novembre 2010 in America e dal 19 novembre2010 in Europa, ed è parte della serie Need for Speed. In questo capitolo si ha un ritorno alle origini, cioè alle corse illegali su auto da sogno, con una differenza importante dagli ultimi capitoli: si potrà scegliere se essere un pilota fuorilegge o un poliziotto, proprio come in Hot Pursuit 2, l'ultimo capitolo dell'originale filone "dreamcars" tipico di Need for Speed, poi soppiantato da NFS: Underground (2003) sulla scia dei film Fast & Furious.
E' stata distribuita per Xbox 360 il 26 ottobre 2010, per Play Station 3 il 27 ottobre 2010 una demo giocabile di Need For Speed: Hot Pursuit, mentre periPhone è disponibile su App Store dal 16 novembre 2010.
COMMENTO:
Need for Speed: Hot Pursuit riporta sugli schermi le vere radici del brand, sfiorando il capolavoro. Una maggiore varietà a livello di offerta ludica avrebbe potuto farne un titolo al top del genere, un piccolo peccato che verrà forse colmato dal futuro supporto degli sviluppatori tramite DLC. Così com’è, il nuovo NFS è comunque un arcade di grande spessore, impegnativo, dotato di un comparto online intelligente, e soprattutto in grado di rispecchiare le origini del suo nome. Se amate la guida arcade, e soprattutto se avete amici con cui popolare l’Autolog, non esitate a farlo vostro, in caso contrario una prova preventiva potrebbe essere consigliata. 

Super Smash Bros. Brawl

Descrizione:
Super Smash Bros. Brawl  è unvideogioco a piattaforme/picchiaduro a incontri sviluppato dalla Sora Ltd. per la console Nintendo Wii. È il successore di Super Smash Bros. Meleeed è stato rilasciato in Europa il 27 giugno 2008, mentre il lancio in America e Giappone è avvenuto molto prima (31 gennaio in Giappone, 9 marzonegli Stati Uniti).
Il gioco venne introdotto al pubblico tramite un filmato nel maggio del 2006, che introduceva i nuovissimi personaggi Meta KnightPitZero Suit SamusWario e a sorpresa di tutti il celebre Solid Snake della serie di Metal Gear.
Il secondo filmato, mostrato al Nintendo World nel novembre dello stesso anno, mostrava i nuovi campi di battaglia che sarebbero stati introdotti, più un personaggio già conosciuto, Fox McCloud.
È presente un sito ufficiale che ha pubblicato informazioni giornaliere del lunedì al venerdì, introducendo ogni giorno un particolare argomento, che si va ad aggiungere all'archivio diviso per sezioni. Le modalità di gioco presentate sono varie: si va dalla classica battaglia Smash (da cui il gioco prende il nome), a una modalità Allenamento, a vari minigiochi, e infine una modalità storia, chiamata L'Emissario del Subspazio. In questa storia, i personaggi del gioco si ritroveranno a lottare contro un malvagio esercito di nemici provenienti dal cosiddetto Subspazio. La storia sarà differente per ogni singolo personaggio.
Il gioco fa un abbondante uso della Nintendo Wi-Fi Connection. Infatti i giocatori non solo possono organizzare battaglie multiplayer online, ma anche scambiarsi foto scattate durante il gioco e scenari creati da zero. Inoltre, sarà possibile guardare le battaglie di altri giocatori e scommettere sul vincitore. La Nintendo userà la connessione ad Internet per inviare al giocatore campi di battaglia, fotografie e tanto altro.
Super Smash Bros. Brawl ha venduto più di 10 milioni di copie in tutto il mondo.

COMMENTO:
In ambito videoludico la perfezione non esiste e forse mai esistiterà. Eppure è anche vero che la perfezione non deve essere vista necessariamente come uno status di eccellenza tecnica, qualitativa o artistica, ma come l'uniformarsi di un elemento al nostro modo di percepire l'esperienza, senza incertezze ma in omogenea sintonia con le nostre idee. Sotto numerosi punti di vista questo è il risultato ottenuto da Nintendo con Super Smash Bros. Brawl, un prodotto eccellente sotto ogni punto di vista e che non offre il minimo spiraglio a dubbi o incertezze di alcun tipo. Il complesso processo di sviluppo che ha portato alla nascita di questo gioco è frutto di un'attenta analisi delle esigenze degli appassionati, e viene espresso in tal senso un risultato finale all'altezza di ogni più rosea aspettativa. Questo prodotto diverte e convince grazie a una realizzazione tecnica esemplare, ritagliandosi il primo posto tra tutti i giochi Wii usciti fino a questo momento. Sarebbe inutile cercare di utilizzare altri aggettivi per rendere il concetto.
Mentre si susseguono immagini tinte di colori sgargianti, nella nostra mente tornano a riafforare i nostalgici ricordi di un'infanzia dove i problemi erano ancora piccoli e il diventare adulti sembrava un orizzonte lontano. Le persone non potranno mai raggiungere la perfezione, ma per pochi attimi, quando giocherete a questo prodotto, vi sembrerà di averla toccata ed avrà il sapore di uno smash finale a piena potenza. 
Incredibile il potere dei videogames, davvero incredibile. 

Fifa 12

Descrizione:

FIFA 12 (FIFA Soccer 12 nel Nordamerica) è un videogioco di calcio sviluppato e pubblicato da Electronic Arts, sarà distribuito inEuropa a partire dal 29 settembre 2011. Il gioco sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PSP, PlayStation 2, telefono cellulare, iPhone, iPad e per la prima volta per Nintendo 3DS, PlayStation Vita e Mac. È il 19º titolo della serie FIFA, il primo ad essere pubblicato in Arabo. Il 22 giugno 2011 EA Sports ha annunciato che FIFA 12 per PC sarà completamente identico, se non superiore a livello grafico, alle versioni PS3 e Xbox 360, con tutte le caratteristiche, novità e modalità presenti su console. Lo slogandel gioco è "L'evoluzione del calcio virtuale".
Sarà disponibile in vendita una versione Ultimate Edition di FIFA 12 per PS3, Xbox 360 e PC. Gli acquirenti di questa versione riceveranno 4 pacchetti d'oro al mese per sei mesi da usare nella modalità online Ultimate Team che per la prima volta sarà già presente nel disco all'uscita
Commento
Siamo partiti per Vancouver pensando di assistere alla presentazione dell'ennesimo aggiornamento di quella che è già da alcuni anni la serie calcistica per eccellenza, e invece siamo tornati stupiti dalla capacità di autocritica del team, che senza mezze misure ha buttato via parte del lavoro svolto finora per rimboccarsi le mani e ricostruire da capo diversi aspetti. FIFA 12, grazie a queste prime feature mostrate, sembra già in grado di proporre un'interpretazione dello sport approfondita e dettagliata all'inverosimile, forte in particolare di un motore fisico che ci ha lasciato a bocca aperta. Se poi consideriamo che quanto descritto pare sia solo una piccola percentuale delle novità che ci attendono, non possiamo che consigliarvi di seguire le nostre pagine nei prossimi mesi per non perdere tutti i nuovi dettagli in arrivo.