Super Smash Bros. Brawl è unvideogioco a piattaforme/picchiaduro a incontri sviluppato dalla Sora Ltd. per la console Nintendo Wii. È il successore di Super Smash Bros. Meleeed è stato rilasciato in Europa il 27 giugno 2008, mentre il lancio in America e Giappone è avvenuto molto prima (31 gennaio in Giappone, 9 marzonegli Stati Uniti).
Il gioco venne introdotto al pubblico tramite un filmato nel maggio del 2006, che introduceva i nuovissimi personaggi Meta Knight, Pit, Zero Suit Samus, Wario e a sorpresa di tutti il celebre Solid Snake della serie di Metal Gear.
Il secondo filmato, mostrato al Nintendo World nel novembre dello stesso anno, mostrava i nuovi campi di battaglia che sarebbero stati introdotti, più un personaggio già conosciuto, Fox McCloud.
È presente un sito ufficiale che ha pubblicato informazioni giornaliere del lunedì al venerdì, introducendo ogni giorno un particolare argomento, che si va ad aggiungere all'archivio diviso per sezioni. Le modalità di gioco presentate sono varie: si va dalla classica battaglia Smash (da cui il gioco prende il nome), a una modalità Allenamento, a vari minigiochi, e infine una modalità storia, chiamata L'Emissario del Subspazio. In questa storia, i personaggi del gioco si ritroveranno a lottare contro un malvagio esercito di nemici provenienti dal cosiddetto Subspazio. La storia sarà differente per ogni singolo personaggio.
Il gioco fa un abbondante uso della Nintendo Wi-Fi Connection. Infatti i giocatori non solo possono organizzare battaglie multiplayer online, ma anche scambiarsi foto scattate durante il gioco e scenari creati da zero. Inoltre, sarà possibile guardare le battaglie di altri giocatori e scommettere sul vincitore. La Nintendo userà la connessione ad Internet per inviare al giocatore campi di battaglia, fotografie e tanto altro.
Super Smash Bros. Brawl ha venduto più di 10 milioni di copie in tutto il mondo.
COMMENTO:
In ambito videoludico la perfezione non esiste e forse mai esistiterà. Eppure è anche vero che la perfezione non deve essere vista necessariamente come uno status di eccellenza tecnica, qualitativa o artistica, ma come l'uniformarsi di un elemento al nostro modo di percepire l'esperienza, senza incertezze ma in omogenea sintonia con le nostre idee. Sotto numerosi punti di vista questo è il risultato ottenuto da Nintendo con Super Smash Bros. Brawl, un prodotto eccellente sotto ogni punto di vista e che non offre il minimo spiraglio a dubbi o incertezze di alcun tipo. Il complesso processo di sviluppo che ha portato alla nascita di questo gioco è frutto di un'attenta analisi delle esigenze degli appassionati, e viene espresso in tal senso un risultato finale all'altezza di ogni più rosea aspettativa. Questo prodotto diverte e convince grazie a una realizzazione tecnica esemplare, ritagliandosi il primo posto tra tutti i giochi Wii usciti fino a questo momento. Sarebbe inutile cercare di utilizzare altri aggettivi per rendere il concetto.Mentre si susseguono immagini tinte di colori sgargianti, nella nostra mente tornano a riafforare i nostalgici ricordi di un'infanzia dove i problemi erano ancora piccoli e il diventare adulti sembrava un orizzonte lontano. Le persone non potranno mai raggiungere la perfezione, ma per pochi attimi, quando giocherete a questo prodotto, vi sembrerà di averla toccata ed avrà il sapore di uno smash finale a piena potenza.
Incredibile il potere dei videogames, davvero incredibile.
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