domenica 28 agosto 2011

Deus Ex:Human Revolution

Descrizione:

Deus Ex: Human Revolution (o Deus Ex 3) sarà il terzo gioco sparatutto in prima persona/gioco di ruolo d'azione della serie Deus Ex, così come un prequel del pluripremiato videogioco Deus Ex.
Il gioco è sviluppato da Eidos Montreal, in co-produzione con Square Enix, che sarà responsabile per le sequenze CG e la pubblicazione.
Nel maggio 2007 il direttore generale di Eidos France, Patrick Melichor, rivelò l'inizio dei lavori sul terzo episodio della serie. Nelnovembre dello stesso anno Eidos ha pubblicato un teaser trailer sul sito ufficiale della sua sede di Montreal, aperta ufficialmente lunedì 26 novembre 2007: Deus Ex 3 è infatti il primo progetto della nuova sede canadese e dovrebbe vedere la luce ad almeno due anni da questa data. Qualche giorno dopo è stato aperto il sito ufficiale del gioco, che per ora contiene solo il teaser trailer.
In alcune interviste rilasciate[1][2], Stephane D'Astous, manager di Eidos Montreal, ha rivelato che il motore grafico sarà quello di Tomb Raider: Legend.
Storicamente si colloca prima di Deus Ex e Deus Ex: Invisible War, per la precisione nell'anno 2027 (Deus Ex è ambientato nell'anno 2052) quando la tecnologia degli aggiornamenti biomeccanici era ancora agli albori. Il protagonista, Adam Jensen, lavora per un'azienda impegnata in questo tipo di ricerca. Il gioco ha inizio quando la sede centrale subisce un raid militare con l'obiettivo di prendere possesso della nuova tecnologia.[3]
Il 4 giugno 2010 è stato rilasciato un ulteriore trailer, incentrato sulla trama e il background del gioco e il suo protagonista.
L'8 marzo 2011 è stata ufficialmente annunciata la data di uscita: il 23 agosto 2011 negli Stati Uniti e il 26 agosto 2011 in Europa
Commento
Deus Ex Human Revolution è il frutto di una grandissima prova da parte dei ragazzi di Eidos Montreal, i quali si sono dovuti misurare con il non facile compito di riportare in vita una pietra miliare della storia videoludica. Il lavoro è stato portato avanti con passione, consapevolezza ed amore, offrendo al pubblico il prequel che tutti attendevano da anni. Complesso, rigiocabile, profondo e ricchissimo di sfaccettature, il titolo offre molte ore di un intrattenimento diverso dalla massa, reso unico dal continuo appellarsi alla fantasia ed alla creatività del giocatore. Non priva di nei, tra cui le pessime boss fight, l’eccessiva praticità degli approcci action ed i lunghi caricamenti, la produzione mantiene comunque standard altissimi lungo tutta la sua notevole durata. I fan sono praticamente obbligati all’acquisto, trattandosi del titolo in cui hanno sperato per molti anni. Tutti gli altri potranno senza dubbio lasciarsi stimolare ed incuriosire dal gameplay non tradizionale, in grado di lasciare grande libertà, ed allo stesso tempo di adattarsi ad ogni stile di gioco. 

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